Impresiones de Overwatch 2

Estimated read time 7 min read

Y al charco otra vez. Así es exactamente como se puede calificar el lanzamiento de Overwatch «2». Aunque en el caso de Blizzard, incluso en el charco más sucio y profundo encontrarán beneficios. De lo contrario, no está claro cómo se puede seguir justificando la existencia de esta empresa. Si habrá beneficios o no se sabrá más adelante. Mientras tanto, compartiré mi opinión sobre a qué sabe Nextgen.

Alcanzar y perforar

En primer lugar, repasemos la lista de lanzamientos fallidos de juegos de Blizzard. La primera «zambullida» de la compañía tuvo lugar en 2012, cuando se lanzó Diablo 3. En cuanto el juego estuvo disponible, los usuarios se encontraron inmediatamente con un problema. Los servidores no daban abasto con el enorme número de jugadores, lo que provocó un aluvión de críticas a la compañía. Como declararon los propios desarrolladores, incluso sus suposiciones más descabelladas sobre el número de ventas estaban lejos de la realidad. Finalmente, la situación se resolvió y los desarrolladores pidieron disculpas a los jugadores. Casi un final feliz, si no contamos los demás problemas de Diablo 3. Sin embargo, la oportunidad de aprobar el juego estaba ahí, y Blizzard se quedó con las ganas de evitar meteduras de pata similares en el futuro.

Y no lo hicieron, lanzando varios proyectos sin problemas apreciables. Pero entonces ocurrió lo de Warcraft 3 Reforged. Recibió una valoración baja récord por parte de los usuarios en meth, con un montón de comentarios airados. Sin embargo, en este caso el enfado fue causado por el juego en sí, no por la falta de oportunidades para jugarlo. Al menos Blizzard no la cagó. Tras Warcraft 3 Reforged llegaron Diablo 2 Resurrected y Diablo Immortal. En el caso de este último, todo está claro. Una tienda en vez de un juego, una monetización terrible, etc. Y como consecuencia, otro anti récord en el meta. Pero en cuanto a Diablo 2 Resucitado, pasa lo mismo que en Diablo 3. Servidores saturados e imposibilidad de jugar en el lanzamiento. Es irónico que el viejo problema volviera a aparecer en la franquicia Diablo. Las excusas fueron las mismas de siempre: «Nadie esperaba un número tan elevado de jugadores». Por supuesto, al final volvieron a arreglarlo, pero el residuo permaneció.

Parece que después de dos proyectos en los que hubo problemas con los servidores, no debería haber una tercera vez. Aunque sólo fuera en Diablo 4. Pero no, Blizzard decidió sorprender a todos lanzando Overwatch 2. En el que era imposible jugar en estrategia por culpa de las colas y los frecuentes errores de los servidores. Pero, ¿qué pudo fallar y de dónde vino este problema? Quizás, el nuevo Overwatch, en el que casi todo es antiguo, tenía servidores viejos de la primera parte.

Pero lo más probable es que Blizzard tenga un departamento de análisis muy malo o que no tenga ninguno. Si no, cómo no tener en cuenta la enorme demanda del juego, cuya primera parte ya tuvo mucho éxito. Además, se distribuyó de pago. Y aquí tenemos una nueva parte, a la que se puede jugar gratis. ¿Qué tipo de demanda puede haber realmente?

Basándonos en todo lo anterior, parece que la oficina de Blizzard está en un submarino. Con cada lanzamiento piensan «¡Vamos a flotar hacia arriba!», pero al final flotan hacia abajo.

El viejo Overwatch 2

Ya he pasado unas cuantas tardes en el «nuevo» Overwatch. Parece poco, pero es suficiente para formular una opinión. Lo primero que me gustaría destacar es que con un cien por cien de probabilidad sigue siendo el mismo Over de 2016. Sí, los gráficos se han mejorado, no se puede quitar. Y el ya de por sí brillante juego se volvió aún más brillante, ahora todo se ve aún más colorido y jugoso. Además, añadieron nuevos mapas y retocaron ligeramente los antiguos. Cambiaron y finalizaron las habilidades de los héroes. También se ha añadido un nuevo héroe. Y el mayor cambio: ahora las batallas son de 5 contra 5. En lugar de 6 contra 6, como era en la primera parte. Si analizamos en detalle todos los cambios, la lista resultará impresionante. Pero eso no anula el hecho de que todo esto podría haberse añadido al primer Over.

Quizá lo hicieron porque Overwatch 1 no podía añadir esa monetización. Al fin y al cabo, la gente ya compraba el juego. Y ahora probablemente también lo critiquen. Es irónico. No importa si pones una mala monetización en la primera parte o en la segunda: la reacción será la misma. Las cajas de botín han desaparecido, y ahora tienes que ahorrar monedas para comprar nuevas skins y esas cosas. Muchas monedas. Aunque ya se sabía antes del lanzamiento del juego, Blizzard ha conseguido superar las peores expectativas de los jugadores. Sin embargo, no está claro con qué tipo de generosidad contaban estos jugadores después de la personificación de la avaricia de la compañía en la persona de Diablo Immortal. Una cosa es buena: al menos no se ha perdido la vieja colección de skins de la primera parte. Por lo demás, sí, es una completa gilipollez. Y Blizzard son unos bastardos codiciosos. Lo único que se puede esperar es que después de un gran número de quejas bajen los precios con las palabras «no funcionó».

Por supuesto, podemos suponer que todo esto son especulaciones y que, de hecho, Overwatch 2 se lanzó por la historia. Pero el multijugador se presentó primero, y ni siquiera hemos oído hablar del modo historia. Así que supongo que mi deducción podría ser cierta.

Estoy satisfecho.

Y ahora la parte más triste. Yo estaba satisfecho con el juego. No, por supuesto, tengo quejas sobre la monetización, algunos cambios y otras cosas, pero en general el juego como un pasatiempo divertido, por lo que se mantuvo así. Durante varios días después del trabajo me siento en él hasta las 2-3 de la mañana con gran entusiasmo y disfrutar de ella. Aunque en el primer Over no jugó durante varios años y ni siquiera asumir que voy a jugar el segundo. Pero en la ola de bombo decidió mirar y desapareció. Es como una especie de magia. Colas, por cierto, no se disparan, en ellos veo anime. Pero aquí las desconexiones me cabrean, sobre todo en momentos en los que el equipo tira o te cuelas con un ulta entre la multitud y…. server error. Pero en el momento de la publicación de esta opinión colas muy probablemente ya no será, como cada día el tiempo de espera se reduce.

Jugar o no a Overwocth 2 depende de ti. Sí, no es una segunda parte en toda regla. Sí, la monetización es terrible. Pero el proyecto vuelve a estar vivo y al menos gracias a eso. Yo, como simple jugador, para jugar unos rodillos por la noche, y más y no necesito.

También le puede gustar

Más del autor

+ There are no comments

Add yours